Tạo các Obserrver lắng nghe sự kiện trên SketchUp, ví dụ sử dụng SelectionObserver để bắt sự kiện chọn đối tượng và EntityObserver để bắt sự kiện thay đổi Entity
Tạo Face với phương thức add_face, các phương thức cơ bản của lớp Face, như edges, area ... Chuyển Face thành hình 3D với các phương thức pushpull, followme
Tìm hiểu cách nạp script ruby vào SketchUp, ý nghĩa của các vector, thực hiện vẽ các hình cơ bản như đường cong với add_curve, đường tròn với add_circle, đa giác với add_ngon, cung tròn với add_arc